ទូរស័ព្ទមកយើងខ្ញុំ៖+៨៦ ១៣៦១២៧១៩៤៤០

អ៊ីមែល៖manager@lituotesting.com
ទំព័រ

ផលិតផល

ឧបករណ៍សាកល្បងចំណុចកំពូល LT-WJ14

ការពិពណ៌នាខ្លី៖

វាត្រូវបានប្រើដើម្បីរកមើលថាតើមានចំណុចមុតស្រួចដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សុវត្ថិភាពនៅក្នុងទីតាំងដែលប្រដាប់ក្មេងលេងអាចទៅដល់ឬអត់ ហើយជាកម្មសិទ្ធិរបស់វត្ថុធ្វើតេស្តសុវត្ថិភាពប្រដាប់ក្មេងលេង។ សម្រាប់ប្រដាប់ក្មេងលេងឈើ និងប្រដាប់ក្មេងលេងសម្រាប់កុមារអាយុ 96 ខែ និងក្រោមនេះ។


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីផលិតផល

ស្លាកផលិតផល

ប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេស

១. សម្ភារៈ៖ ដែកអ៊ីណុក
2. បរិមាណ: 112*16*16មម
៣. ទម្ងន់៖ ៨០ក្រាម
៤. គ្រឿងបន្ថែម៖ ឧបករណ៍សាកល្បងចុង, ទម្ងន់ទប់, អំពូលភ្លើង ២, ថ្មមួយគូ

នីតិវិធីសាកល្បង និងវិធីសាស្រ្តប្រើប្រាស់

១. នីតិវិធីក្រិតតាមខ្នាត​ក្បាល​សោរ​របស់​អ្នកសាកល្បង៖ បង្វិល​តាម​ទ្រនិចនាឡិកា​ដើម្បី​ដោះ​កង​ចាក់សោ។ បង្វិល​គម្រប​សាកល្បង​តាម​ទ្រនិចនាឡិកា​រហូត​ដល់​សូចនាករ​ពណ៌​ក្រហម​ភ្លឺ។ បង្វិល​គម្រប​សាកល្បង​យឺតៗ​ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា​រហូត​ដល់​ភ្លើង​រលត់។ បង្វិល​គម្រប​សាកល្បង​ទៅមុខ/ថយក្រោយ​ដើម្បី​កំណត់​ទីតាំង​ពិតប្រាកដ​នៅពេល​ដែល​ភ្លើង​សូចនាករ​ភ្លឺ។ មាត្រដ្ឋាន​ដែល​សម្គាល់​ដោយ​កង​ចាក់សោ​យោង​ត្រូវ​បាន​តម្រឹម​ជាមួយ​នឹង​បន្ទាត់​មាត្រដ្ឋាន​មួយ​នៃ​គម្រប​សាកល្បង។ បង្វិល​មួក​សាកល្បង​បន្ទាត់​មាត្រដ្ឋាន​ការ៉េ 5 ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា (ចម្ងាយ​រវាង​បន្ទាត់​ខ្លី​ពីរ​នៅលើ​គម្រប​គឺ​មួយ​ការ៉េ)។ រឹត​កង​ចាក់សោ​រហូត​ដល់​វា​តឹង​នឹង​គម្រប​កន្ទុយ។
២. នីតិវិធីធ្វើតេស្តចំណុចកំពូល៖ ដាក់ចុងចូលទៅក្នុងរន្ធវាស់របស់ឧបករណ៍សាកល្បងចំណុចកំពូល កាន់វត្ថុសាកល្បង ហើយប្រើកម្លាំង 4.5N ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើភ្លើងនឹងភ្លឺឬអត់។ ប្រសិនបើឧបករណ៍សាកល្បងចំណុចកំពូលត្រូវបានទុកចោលឱ្យត្រង់ ហើយគ្មានកម្លាំងខាងក្រៅត្រូវបានអនុវត្តទេ នោះកម្លាំងខាងក្រៅដែលបានអនុវត្តដោយវត្ថុដែលវាស់គឺ 4.5N (1LBS)។
៣. ការកំណត់៖ ប្រសិនបើភ្លើងបើក វត្ថុដែលវាស់គឺជាផលិតផលគ្មានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ ពោលគឺចំណុចមុតស្រួច។
៤. ដាក់ឧបករណ៍សាកល្បងចំណុចមុតស្រួចនៅលើចំណុចដែលអាចចូលទៅដល់បាន ហើយពិនិត្យមើលថាតើចំណុចដែលបានសាកល្បងអាចត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងឧបករណ៍សាកល្បងចំណុចមុតស្រួចដើម្បីទៅដល់ជម្រៅដែលបានកំណត់ឬអត់។ ចុងដែលត្រូវសាកល្បងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងធុងវាស់ ហើយកម្លាំងខាងក្រៅ 1 ផោនត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីធ្វើឱ្យសូចនាករភ្លឺ ហើយចុងនេះត្រូវបានវិនិច្ឆ័យថាជាចុងមុតស្រួច។
៥. បន្លាឈើនៅក្នុងប្រដាប់ក្មេងលេងឈើគឺជាចំណុចមុតស្រួចដ៏គ្រោះថ្នាក់ ដូច្នេះវាមិនត្រូវមាននៅលើប្រដាប់ក្មេងលេងឡើយ។
៦. មុនពេលត្រួតពិនិត្យនីមួយៗ ក្បាលអាំងឌុចស្យុងត្រូវតែកែតម្រូវតាមបទប្បញ្ញត្តិ ដើម្បីធានាថាអាំងឌុចស្យុងមានភាពត្រឹមត្រូវ និងងាយប្រតិកម្ម។
៧. នៅពេលកែតម្រូវឧបករណ៍សាកល្បងចំណុចមុតស្រួច ដំបូងត្រូវបន្ធូរកងសោចេញ ហើយបន្ទាប់មកបង្វិលកងសោដើម្បីរំកិលវាទៅមុខគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្ហាញមាត្រដ្ឋានយោងកែតម្រូវនៅលើរង្វង់។ បង្វិលគម្របវាស់តាមទ្រនិចនាឡិការហូតដល់ភ្លើងសញ្ញាភ្លឺ។ គ្រាន់តែបង្វិលគម្របវាស់ច្រាសទ្រនិចនាឡិការហូតដល់សញ្ញាសម្គាល់មីក្រូម៉ែត្រសមស្របស្របនឹងមាត្រដ្ឋានក្រិតតាមខ្នាត បន្ទាប់មកបង្វិលកងចាក់សោរហូតដល់កងចាក់សោទល់នឹងគម្របវាស់ដើម្បីទប់គម្របវាស់នៅនឹងកន្លែង។
៨. ដែនកំណត់អាយុ៖ តិចជាង ៣៦ ខែ, ៣៧ ខែ ដល់ ៩៦ ខែ
៩. តម្រូវការសាកល្បងចំណុច៖ មិនអនុញ្ញាតឱ្យមានចំណុចមុតស្រួចលើប្រដាប់ក្មេងលេងទេ។អាចមានចំណុចមុតស្រួចដែលដំណើរការបាននៅលើប្រដាប់ក្មេងលេង ហើយត្រូវតែមានការណែនាំព្រមាន ប៉ុន្តែមិនត្រូវមានចំណុចមុតស្រួចដែលមិនដំណើរការនោះទេ។

ស្តង់ដារ

●សហរដ្ឋអាមេរិក៖ 16CFR 1500.48, ASTM F963 4.8;● EU: EN-71 1998 8.14;● ប្រទេសចិន៖ GB6675-2003 A.5.9 ។

  • មុន៖
  • បន្ទាប់៖

  • សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង