καλέστε μας:+86 13612719440

E-mail:manager@lituotesting.com
σελίδα

Προϊόντα

Δοκιμαστής ακμών LT-WJ14

Σύντομη Περιγραφή:

Χρησιμοποιείται για την ανίχνευση αιχμηρών σημείων επιβλαβών για την ασφάλεια στη θέση που μπορούν να φτάσουν τα παιχνίδια και ανήκει στο στοιχείο δοκιμής ασφάλειας παιχνιδιών. Για ξύλινα παιχνίδια και παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 96 μηνών και κάτω.


Λεπτομέρειες προϊόντος

Ετικέτες προϊόντων

Τεχνικές παράμετροι

1. Υλικό: ανοξείδωτο ατσάλι
2. Όγκος: 112*16*16mm
3. Βάρος: 80 γρ.
4. Αξεσουάρ: δοκιμαστής άκρων, αντίβαρο, 2 λάμπες, ένα ζευγάρι μπαταριών

Διαδικασία δοκιμής και μέθοδος χρήσης

1. Διαδικασία βαθμονόμησης του δοκιμαστή ακμής: περιστρέψτε δεξιόστροφα για να απελευθερώσετε τον δακτύλιο ασφάλισης. Γυρίστε το καπάκι δοκιμής δεξιόστροφα μέχρι να ανάψει η κόκκινη ενδεικτική λυχνία. Γυρίστε αργά το καπάκι δοκιμής αριστερόστροφα μέχρι να σβήσει οριακά. Γυρίστε το καπάκι δοκιμής προς τα εμπρός/πίσω για να προσδιορίσετε την ακριβή θέση όταν η ενδεικτική λυχνία είναι μόλις αναμμένη. Η κλίμακα που σημειώνεται από τον δακτύλιο ασφάλισης αναφοράς ευθυγραμμίζεται με μία από τις γραμμές κλίμακας του καπακιού δοκιμής. Γυρίστε το καπάκι δοκιμής 5 τετράγωνες γραμμές κλίμακας αριστερόστροφα (η απόσταση μεταξύ των δύο κοντών γραμμών στο καπάκι είναι ένα τετράγωνο). Σφίξτε τον δακτύλιο ασφάλισης μέχρι να σφίξει σφιχτά στο πίσω καπάκι.
2. Διαδικασία δοκιμής ακμής: Τοποθετήστε την άκρη στην υποδοχή μέτρησης του οργάνου δοκιμής ακμής, κρατήστε το αντικείμενο δοκιμής και ασκήστε δύναμη 4,5N για να ελέγξετε αν θα ανάψει η λυχνία. Εάν το όργανο δοκιμής ακμής παραμείνει κάθετο και δεν ασκηθεί εξωτερική δύναμη, τότε η εξωτερική δύναμη που ασκείται από το μετρούμενο αντικείμενο είναι 4,5N (1LBS).
3. Προσδιορισμός: Εάν η λυχνία είναι αναμμένη, το μετρούμενο αντικείμενο είναι ένα μη εξειδικευμένο προϊόν, δηλαδή μια αιχμηρή άκρη.
4. Τοποθετήστε το εργαλείο δοκιμής αιχμηρής μύτης στο προσβάσιμο σημείο και ελέγξτε εάν η δοκιμασμένη μύτη μπορεί να εισαχθεί στο εργαλείο δοκιμής αιχμηρής μύτης για να φτάσει στο καθορισμένο βάθος. Η μύτη που πρόκειται να δοκιμαστεί εισάγεται στη δεξαμενή μέτρησης και ασκείται 1 λίβρα εξωτερικής δύναμης για να ανάψει η ενδεικτική λυχνία και αυτή η μύτη θεωρείται αιχμηρή.
5. Οι ξύλινες ράχες στα ξύλινα παιχνίδια είναι επικίνδυνες αιχμηρές μύτες, επομένως δεν πρέπει να υπάρχουν στα παιχνίδια.
6. Πριν από κάθε επιθεώρηση, η κεφαλή επαγωγής πρέπει να ρυθμίζεται σύμφωνα με τους κανονισμούς για να διασφαλίζεται η ακρίβεια και η ευαισθησία της επαγωγής.
7. Κατά τη ρύθμιση του εργαλείου ελέγχου αιχμηρής μύτης, χαλαρώστε πρώτα τον δακτύλιο ασφάλισης και, στη συνέχεια, περιστρέψτε τον δακτύλιο ασφάλισης για να τον μετακινήσετε αρκετά προς τα εμπρός ώστε να εκτεθεί η κλίμακα αναφοράς διόρθωσης στον κύκλο. Γυρίστε το κάλυμμα μέτρησης δεξιόστροφα μέχρι να ανάψει η ενδεικτική λυχνία. Απλώς περιστρέψτε το κάλυμμα μέτρησης αριστερόστροφα μέχρι το κατάλληλο σημάδι μικρομέτρου να ευθυγραμμιστεί με την κλίμακα βαθμονόμησης και, στη συνέχεια, περιστρέψτε τον δακτύλιο ασφάλισης μέχρι ο δακτύλιος ασφάλισης να ακουμπήσει στο κάλυμμα μέτρησης για να συγκρατήσει το κάλυμμα μέτρησης στη θέση του.
8. Όριο ηλικίας: λιγότερο από 36 μήνες, 37 μήνες έως 96 μήνες
9. Απαιτήσεις δοκιμής αιχμής: Δεν επιτρέπονται αιχμηρές αιχμές στο παιχνίδι.Μπορεί να υπάρχουν λειτουργικά αιχμηρά σημεία στο παιχνίδι και πρέπει να υπάρχουν προειδοποιητικές οδηγίες, αλλά δεν πρέπει να υπάρχουν μη λειτουργικά αιχμηρά σημεία.

Πρότυπο

● ΗΠΑ: 16CFR 1500.48, ASTM F963 4.8;● ΕΕ: EN-71 1998 8.14;● Κίνα: GB6675-2003 A.5.9.

  • Προηγούμενος:
  • Επόμενος:

  • Γράψτε το μήνυμά σας εδώ και στείλτε το σε εμάς