oldalon

Termékek

LT-WJ04 Ujjprotézis teszter

Rövid leírás:

A hozzáférhető szonda annak érzékelésére szolgál, hogy a játék bizonyos része vagy része elérhető-e a szondával;Ez egy játékbiztonsági tesztprojekt, és minden játékteszt alapja.Alumíniumötvözet anyagból készült, felülete aranyszínű galvanizálással van bevonva (néha az emberek „arany ujjnak” is nevezik, analóg ujjnak, hamis ujjnak is nevezhetjük).A tapintható szonda két típusra oszlik: tapintható A szonda és tapintható B szonda: A tapintható szonda egy három éves és fiatalabb gyermek ujját szimulálja, a tapintható B szonda pedig egy három évesnél idősebb gyermek ujját szimulálja. .Ezért az elérhető A szonda szonda részének mérete kisebb, mint az elérhető B szondáé.


Termék leírás

Termékcímkék

technikai paraméterek

1. Típusszám: A/3-, B/3+
2. Alkalmazható korcsoport: 3 éven aluliak, 3 év felettiek
3. Anyaga: alumíniumötvözet
4. Térfogat: 25,6 * 25,6 * 145 mm, 38,4 * 38,4 * 160 mm
5. Súly: 150Kg, 335Kg

Hatály

A hozzáférhető szonda A 36 hónapos és annál fiatalabb (3 év alatti) gyermekek által használt játékokhoz, a B hozzáférhető szonda pedig a 36 hónapos és idősebb (3 év feletti) gyermekek által használt játékokhoz alkalmas, ha a játék mindkét korcsoportot lefedi, a szondákat külön kell tesztelni.

Alkalmazási mód

1. Bármilyen módon húzza ki az ízülettel elérhető szondát a játék mért részéhez vagy alkatrészéhez, és forgassa el mindegyik szondát 90°-kal az ujjízület mozgásának szimulálásához.A játék egy része vagy része akkor tekinthető elérhetőnek, ha a vállát megelőző bármely része érintkezhet az adott résszel vagy résszel.
2. Az elérhetőség eredeti jelentése arra vonatkozik, hogy a különböző életkorú gyermekek bármely testrésze megérintheti-e a játék bármely részét, és a gyermekek bármely testrészének érintési kerülete a legnagyobb, így az elérhetőségi teszt gyerekek szimulált ujjával végezték.
3. A tesztelés előtt távolítsa el a levehető vagy eltávolításra szánt részeket a játékból, majd végezze el az érinthetőségi tesztet.
4. A hozzáférhetőségi teszt során a szimulált ujjgörbítésnek biztosítania kell, hogy a lehető legnagyobb mértékben érintse a játék bármely részét.

Alkalmazási mód

● USA: 16 CFR 1500,48 3 éves kor alatt, 16 CFR 1500,49 3 éves kor felett;

● EU: EN-71;

● Kína: GB 6675-2003.


  • Előző:
  • Következő: